2009年04月10日

キャラデザインからやり直し

c01.jpg
イメージちゃんと固めないから迷走する。
靴下猫をイメージ。
背中はロングヘアで黒くした方がいいかな。
posted by retu at 02:22 | TrackBack(0) | 制作[BBB]

2009年01月22日

顔だけ完成

model.jpg
フィギュアを参考にしたら特定角度しかよく見えなくて結局試行錯誤
posted by retu at 03:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 制作[BBB]

2009年01月13日

選択ツールの切り替え

F7キー:矩形選択ツール
F8キー:投げ縄選択ツール
F9キー:フリーフォーム選択ツール
F10キー:レイキャスト選択ツール
Shift+F10:矩形レイキャスト選択ツール
F11キー:ペイント選択ツール
posted by retu at 02:21| Comment(0) | TrackBack(0) | XSI Model

2009年01月07日

影の色を操作する

便利そうなのでXSIスレから転載

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 00:13:58 ID:30jXvEAM
MaterialのShadowにColor_shareを接続
Color_shareノードの入力の色を青とか適当な色にする。
このマテリアルが適応されたブツはその色の影を落とす。
posted by retu at 03:22| Comment(0) | TrackBack(0) | XSI Render

2009年01月05日

エッジの追加と面の生成

エッジの追加:\キー
面の生成:nキー

メタセコのワイヤー的な機能がわからないし、
エッジの追加が便利なので面の生成はあんまり使わないかも。
posted by retu at 03:31| Comment(0) | TrackBack(0) | XSI Model

ロトスコープ

ロトスコープ使うよりグリッドを十字にして
テクスチャ貼ったほうが扱い易い。

このときモデルに半透明のマテリアルを
割り当てるとトレースが楽。
posted by retu at 03:30| Comment(0) | TrackBack(0) | XSI Model

2008年12月30日

BGAPARTY#01

c75jak_n.jpg

DVD販売事後告知
http://www.pixellife.x0.to/bgaparty/

買ってくださった皆様、ありがとうございました!!
posted by retu at 03:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 告知

2008年12月23日

Object View

ObjectView.jpg

オブジェクトを選択して[Alt+8]

モデルがごちゃごちゃしてきても選択部だけ抜き出して
モデリングできる。

こんな便利機能あったのか・・・
posted by retu at 15:36| Comment(0) | TrackBack(0) | XSI Model

2008年12月22日

接続面を連続切断

エッジ選択して Shift+Dのエッジ分割
posted by retu at 16:45| Comment(0) | TrackBack(0) | XSI Model

操作忘れ過ぎ

連続したエッジの追加とか、うまいループ選択とかどうやったっけ・・・
まだこのブログ、サイトからリンク貼ってないや
posted by retu at 09:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記